벡터 스탬프

Illustrator 튜토리얼마다 가르치는 도장 효과 레시피 — 스테인드 글라스, 메조틴트, 래스터화, 이미지 추적 — 를 모든 조절 항목이 드러난 하나의 도구와 100% 벡터 출력으로.

고무 도장은 특정한 종류의 불완전함입니다. 가장자리는 딱 멈추지 않고 입자로 흩어지고, 잉크는 어떤 곳에는 잘 묻고 어떤 곳에는 덜 묻으며, 판의 셀이 면 부분에 희미하게 얼룩진 질감을 남깁니다. 필터는 그것을 픽셀로 흉내 냅니다. 이 도구는 같은 낡음을 픽셀 필드 위에서 만들어 낸 다음 그 결과를 이미지 벡터 변환 엔진으로 트레이싱하므로, 내보내는 것은 베지어 곡선으로 된 컴파운드 패스입니다 — 얼룩 하나, 닳은 가장자리 하나까지 — 광고판 크기로 확대해도 되고 Illustrator에서 일반 점으로 열립니다.

직접 만든 아트워크 — PNG, JPG, SVG — 에서 시작하거나, 메인 줄, 둘째 줄, 위아래 호 모양 문자, 그리고 타원·원·둥근 사각·사각 프레임으로 도장을 입력하세요. 그런 다음 조절 항목을 다루세요. 잉크 양, 번짐, 가장자리 마모와 거칠기, 고르지 않은 압력, 스테인드 글라스 셀과 그 벽, 점·선·획으로 된 메조틴트 입자, 마지막으로 트레이싱 자체까지. 시드가 입자를 고정하므로 저장한 도장은 같은 날인으로 다시 열리고, 다시 굴리면 같은 판에서 새로 찍은 것이 됩니다.

100% 벡터 출력

SVG에는 짝수-홀수 채우기의 컴파운드 패스 하나만 들어 있습니다 — 내장 이미지도, 필터도, 마스크도 없습니다. 한 번의 클릭으로 색을 바꾸고, 플로터로 자르고, 자수로 놓고, 점을 편집하세요.

프리셋이 아닌 모든 조절 항목

잉크 양, 번짐과 초크, 가장자리 마모와 거칠기, 고르지 않은 압력, 얼룩, 셀 크기와 벽 잉크, 빛 강도, 입자 양·모양·크기, 그리고 트레이서 자체의 스무딩과 단순화까지.

아무것도 없이 도장 입력

가운데의 메인 줄과 둘째 줄, 프레임 위아래를 따라 흐르는 호 모양 문자, 이중선이 있는 다섯 가지 프레임 모양. 고전적인 사무용 도장을 1분 만에.

시드가 있어 다시 돌아옵니다

입자는 시드 아래 있습니다. 도장을 계정에 저장하면 정확히 그대로 다시 열리고, 다시 굴리기를 누르면 같은 판의 새로운 날인을 얻습니다.

사용 방법

  1. 문자로 시작하거나 마크를 놓으세요 도구는 입력된 도장으로 열리므로 아트워크를 넣기 전에 조절 항목이 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다. PNG, JPG, SVG를 스테이지에 끌어다 놓거나 — 소스 탭을 열고 내 아트워크를 선택하거나 — 같은 조절 항목이 그대로 적용됩니다.
  2. 입자보다 잉크를 먼저 설정하세요 잉크 탭에서 잉크 양은 패드가 판에 얼마나 잉크를 묻혔는지, 가장자리 마모는 윤곽선에서 얼마나 안쪽까지 잉크가 옅어지는지입니다. 먼저 입자 양 0에서 실루엣이 제대로 읽히게 한 다음 입자를 다시 올리세요.
  3. 셀은 얼룩, 입자는 질감 스테인드 글라스 셀은 고무 도장 면 부분의 희미한 결정 같은 얼룩을 만들고, 메조틴트 입자는 눈이 질감으로 읽는 것입니다. 잉크 양 0.8에 굵은 점이 고전적인 조합입니다. 벽 잉크를 완전히 음수로 밀면 갈라진 도장이 됩니다.
  4. 정리한 뒤 SVG로 내보내세요 트레이싱 탭의 최소 점과 최소 구멍이 얼마나 많은 얼룩이 살아남을지 결정합니다 — 하나하나가 파일 속 패스이므로 커터나 자수 디지타이저용이라면 값을 올리세요. 그런 다음 파일 › SVG를 누르면 도장은 편집 가능한 컴파운드 패스 하나가 됩니다.

FAQ

벡터 스탬프 메이커는 정말 무료인가요?

네. 모든 조절 항목, 모든 내보내기, 두 파일 형식 모두 가입 없이, 워터마크 없이 무료입니다. 아트워크는 기기를 절대 떠나지 않습니다 — 엔진 전체가 브라우저에서 실행됩니다.

출력이 정말 벡터인가요, 아니면 트레이싱한 비트맵인가요?

정말 벡터입니다. 낡음은 픽셀 필드 위에서 만들어지지만 그 필드는 절대 내보내지지 않습니다 — 이미지 벡터 변환 도구와 같은, 구멍을 인식하는 베지어 피터로 트레이싱되며 SVG에는 패스 데이터만 들어 있습니다. 미리보기에서 3200%로 확대하면 파일에 들어갈 곡선을 그대로 보고 있는 것입니다.

Illustrator의 어떤 단계를 대체하나요?

효과 › 텍스처 › 스테인드 글라스(셀 크기, 경계선 두께, 빛 강도), 효과 › 픽셀화 › 메조틴트(점, 선, 획), 그다음 오브젝트 › 래스터화, 이미지 추적, 확장입니다. 각각이 패널의 한 섹션이며 대화상자보다 범위가 넓고, 결과는 효과 스택이 아니라 하나의 패스입니다.

무엇을 넣어야 하나요?

투명 배경 위의 로고나 실루엣이 이상적입니다. 흰 바탕에 검정으로 된 평면 아트워크는 어둡기 임계값을 통해 처리됩니다. SVG는 먼저 고해상도로 래스터화됩니다. 사진은 알맞은 입력이 아닙니다 — 먼저 배경 제거 도구로 피사체를 잘라낸 다음 여기로 보내세요.