디더, 하프톤 & 색분해

정렬 디더링과 오차 확산, 하프톤 도트, 커스텀 팔레트로 이미지에 인쇄물과 초기 하드웨어의 질감을 입히고, 인쇄소가 실제로 쓸 수 있는 판까지 만들어 내세요.

디더 & 하프톤 도구는 클래식 인쇄와 초기 컴퓨터 그래픽의 룩을 재현합니다. Floyd–Steinberg와 정렬형 Bayer 디더링, 신문 스타일 하프톤 도트, 축소 팔레트, 1비트 흑백 변환을 지원합니다. 진(zine), 리소그래프, 레트로 게임 감성을 얻는 가장 빠른 방법입니다.

점 크기, 각도, 팔레트, 대비를 실시간 미리보기로 미세 조정하고 인쇄나 웹용 고해상도 결과물을 내보내세요. 모든 ProDesigner 도구와 마찬가지로 이미지는 기기에서 처리되며, 작업을 계정에 저장하기로 선택하지 않는 한 아무것도 업로드되지 않습니다.

클래식 알고리즘

Floyd–Steinberg, Bayer 정렬 디더링, 하프톤 도트 등 다양한 기법을 지원합니다.

팔레트 제어

커스텀 색상 팔레트로 줄이거나 순수한 1비트 흑백으로 변환할 수 있습니다.

인쇄 가능한 출력

진, 포스터, 리소그래프에 적합한 고해상도로 내보내세요.

실시간 미리보기

내보내기 전에 모든 파라미터 변화를 즉시 확인할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 대비가 강한 이미지에서 시작하세요 디더링은 원래 계조 정보를 버리는 기법이라, 밋밋하거나 뿌연 사진은 그대로 뭉개집니다. 불러오기 전에 대비를 올리거나, 불러온 뒤 조정에서 커브를 잡아 주세요.
  2. 팔레트보다 알고리즘을 먼저 고르세요 Floyd–Steinberg는 오차를 흩뿌려 사진 같은 부드러운 입자를 만듭니다. Bayer는 초창기 게임의 규칙적인 교차 무늬를, 하프톤은 신문 도트를 냅니다. 색은 질감이 잡힌 다음에야 의미가 생깁니다.
  3. 출력 크기에 스케일을 맞추세요 패턴의 단위는 인치가 아니라 픽셀입니다. 화면에서 잘 보이던 도트가 인쇄물에서는 사라집니다. 최종 크기에서도 질감이 살아 있을 때까지 스케일을 올리고, 실제로 인쇄할 해상도로 내보내세요.
  4. 인쇄는 벡터로, 화면은 PNG로 SVG와 PDF는 하프톤 도트 하나하나를 어떤 크기에서도 선명한 도형으로 유지합니다. 리소그래프나 스크린 인쇄가 원하는 것이 바로 이것입니다. 웹과 소셜에는 2배 크기 PNG가 정답입니다.

FAQ

디더링이란 무엇인가요?

제한된 팔레트를 패턴으로 배치해 더 많은 색이나 톤이 있는 것처럼 보이게 하는 기법입니다. 레트로 컴퓨터 그래픽과 인쇄 역사의 상당 부분을 뒷받침한 기술입니다.

하프톤 효과를 인쇄에 사용할 수 있나요?

네. 고해상도로 내보내면 진, 포스터, 스크린 인쇄에서도 도트 패턴이 잘 유지됩니다.

상업적 작업에도 무료인가요?

네. 만든 결과물은 모두 사용자의 것이며 상업 프로젝트에도 쓸 수 있습니다.