Generatore di texture olografiche

Vera fisica della diffrazione, non un gradiente — costruisci texture di foil olografico che cambiano colore quando il foglio si inclina, poi esportale senza giunture fino a 4096px.

La maggior parte delle texture olografiche è un gradiente arcobaleno con un po' di rumore sopra, e lo si vede appena qualcosa si muove. Questo strumento renderizza invece la fisica reale: ogni cella del foil riceve un reticolo di diffrazione con il proprio orientamento e la propria spaziatura delle linee, e lo shader somma la luce che vi si piega su otto lunghezze d'onda e fino a tre ordini di diffrazione. Per questo i colori si separano come in un foil vero, due tonalità possono stare fianco a fianco sotto la stessa lampada, e inclinando il foglio le si fa scorrere sulla superficie invece di spostare un gradiente di lato.

I preset coprono i fogli che si usano davvero — glitter fine e grosso, coriandoli a punti, scaglie e stelle, e pellicola olografica piatta da un arcobaleno morbido a un opale perlato — e ognuno è un punto di partenza su quattro assi indipendenti che puoi poi portare ovunque: il layout delle celle, il motivo timbrato, la direzione dei solchi e la mappa del passo. Un controllo Supporto aggiunge la grana del foglio stampato su cui il foil è laminato, che è gran parte di ciò che distingue un render dalla fotografia di uno sticker vero. Carica il tuo logo come motivo ripetuto, stampa una grafica sopra come sticker, poi esporta una tessera senza giunture, un PNG a 4096px, un video di quattro secondi con la luce che scorre, o un embed interattivo autonomo che reagisce al cursore sul tuo sito.

Vera diffrazione, pixel per pixel

Un'equazione del reticolo conica su otto lunghezze d'onda e tre ordini, renderizzata in HDR lineare — il colore viene dalla fisica, non da un gradiente.

Ripetizione senza giunture

La modalità tessera quantizza il reticolo così che l'esportazione si ripeta in modo invisibile, pronta a riempire una forma o uno sfondo a qualsiasi dimensione.

Il tuo logo nel foil

Carica un SVG o un PNG e diventa un motivo ripetuto nel foglio, oppure stampa una grafica a colori sopra con lo scintillio che brilla attraverso l'inchiostro.

Esporta come immagine, video o embed

PNG fino a 4096px, un WebM di quattro secondi con la luce che scorre, o un embed HTML interattivo autonomo che si inclina seguendo il cursore e non richiede plugin.

Come si usa

  1. Parti da un motivo con un nome, poi abbandonalo I preset hanno nomi di veri motivi da foil per una ragione: sono i fogli che le persone riconoscono, e glitter, coriandoli e holo piatto guidano la lista perché sono quelli che servono a un mockup di sticker. Scegli il più vicino, poi muovi i quattro assi della ricetta: layout, motivo, solchi e mappa del passo sono indipendenti, quindi un layout esagonale con un motivo a stella è valido quanto ciascuno dei due preset.
  2. Il passo è il controllo del colore La spaziatura delle linee, in nanometri, decide quali lunghezze d'onda si piegano dove. Un passo più stretto allarga lo spettro e lo fa scorrere più in fretta quando il foglio si inclina; un passo più ampio dà tonalità meno numerose e più pulite. Usalo prima di ricorrere alla tinta.
  3. Attiva la modalità tessera prima di decidere L'uscita senza giunture quantizza il reticolo, il che sposta leggermente la scala — quindi una texture perfezionata senza può cambiare un po' quando la attivi. Le ricette radiali e continue non possono ripetersi affatto: è geometria, non un bug.
  4. Blocca ciò che ti piace, poi casualizza Ogni asse e ogni leva ha il proprio lucchetto. Blocca il layout e il passo, premi casualizza venti volte, e stai esplorando una dimensione alla volta invece di ricominciare da capo.

FAQ

Il Generatore di texture olografiche è davvero gratis?

Sì. Ogni motivo, ogni dimensione di esportazione e l'embed interattivo sono gratuiti, senza account, senza filigrane e senza limiti di esportazione.

Posso usare le texture a scopo commerciale?

Sì — le texture che generi sono tue e puoi usarle come vuoi, anche in lavori per clienti, packaging, merchandising e stampa.

Perché serve WebGL2?

La diffrazione viene calcolata per ogni pixel di ogni fotogramma, cosa che solo uno shader su GPU può fare abbastanza in fretta. I browser senza WebGL2 mostrano un messaggio invece di un canvas rotto; quasi tutti i browser usciti dal 2017 in poi lo supportano.

I miei file caricati lasciano il mio dispositivo?

No. L'intero strumento gira nel tuo browser, e un logo o una grafica caricati vengono elaborati sulla tua macchina — non vengono mai inviati da nessuna parte, a meno che tu non scelga di salvare il progetto nel tuo account.