Selezioni per serigrafia

La selezione colore per il telaio serigrafico, senza un plug-in da diverse centinaia di dollari e senza caricare la grafica di un cliente.

La serigrafia richiede una pellicola per ogni telaio, e il modo in cui dividi la grafica decide quanti telai paghi e che aspetto avrà la stampa. Questo strumento offre sei modalità di selezione — corrispondenza colore per le tinte piatte, intervallo di luminosità, canale CMYK per la quadricromia, riempimento di contorno, contorno e base bianca per i capi scuri — con un retino mezzatinta su ogni pellicola e un'anteprima dal vivo dell'intera pila. Il trapping è espresso in millimetri alla dimensione di uscita e non in pixel, così un restringimento o un allargamento indicano la stessa cosa fisica qualunque sia la risoluzione con cui lavori.

Poiché una selezione che sembra giusta a schermo può comunque fallire sul bancale, l'anteprima simula la macchina: allargamento dell'inchiostro, morso dei bordi, variabilità di stampa e oscillazione di registro entro la tolleranza che una stamperia tiene davvero. Le pellicole si esportano per canale in scala di grigi, SVG o PDF con segni di taglio e crocini di registro. E tutto gira sul tuo dispositivo: i servizi di selezione a crediti che altrimenti pagheresti ogni mese richiedono tutti di caricare la grafica di un cliente su un server per fare lo stesso lavoro.

Sei modalità di selezione

Corrispondenza colore, intervallo di luminosità, canale CMYK, riempimento di contorno, contorno e base bianca: tinte piatte o quadricromia, su capi chiari o scuri.

Trapping in unità reali

Restringimento e allargamento in millimetri alla dimensione di uscita, non in pixel, così un trapping conserva il suo significato al variare della risoluzione — e puoi vederlo in anteprima rispetto alla tolleranza di registro di una stamperia.

Simulazione di stampa

Allargamento dell'inchiostro, morso dei bordi, variabilità di stampa e oscillazione di registro: quello che approvi somiglia più a ciò che esce dal bancale che a ciò che è uscito dal file.

Nulla esce dalla tua macchina

Ogni selezione viene calcolata nel tuo browser. Nessun caricamento, nessun credito, nessun abbonamento e nessuna grafica di un cliente parcheggiata sul server di qualcun altro.

Come si usa

  1. Decidi tinte piatte o quadricromia Grafiche piatte e loghi si separano puliti in tinte piatte. Fotografie e sfumature richiedono CMYK o quadricromia simulata, e costano più telai.
  2. Scegli la modalità di selezione La corrispondenza colore tiene inchiostri precisi, l'intervallo di luminosità va bene per le immagini tonali, contorno e riempimento di contorno sono per il tratto. Provane due e confronta il numero di pellicole.
  3. Imposta il trapping in millimetri Chiedi alla tua stamperia che tolleranza di registro tiene, poi imposta il trapping su quella. Un trapping definito in pixel cambia significato appena cambia la dimensione di uscita.
  4. Aggiungi una base bianca per i capi scuri Generala per ultima, restringila leggermente e controlla l'anteprima con l'oscillazione di registro della stamperia prima di esportare le pellicole.

FAQ

Che cos'è una selezione colore?

La serigrafia stende un inchiostro per telaio, quindi la grafica va divisa in una pellicola per ogni colore prima di poter incidere qualsiasi cosa. La selezione è proprio questa divisione: una serie di pellicole in scala di grigi, di solito retinate, che insieme riproducono l'originale quando vengono stampate a registro.

In quanti colori conviene separare?

In meno di quanti pensi. Ogni colore è un telaio in più, una messa a punto in più e un rischio di registro in più, e la maggior parte delle stamperie fa il prezzo a colore. Una selezione a tinte piatte su tre o quattro inchiostri scelti bene di solito batte un lavoro in quadricromia a sei colori sia per costo sia per resa: la quadricromia simulata vale la pena quando la grafica ha davvero bisogno di sfumature.

Mi serve una base bianca?

Su qualsiasi capo più scuro dell'inchiostro più chiaro del tuo disegno, sì. La base bianca è uno strato di bianco stampato per primo perché i colori sopra si leggano per quello che sono e non come velature del tessuto. Qui viene generata come selezione a sé, leggermente ristretta per non spuntare da sotto i colori.