Цветоделение для шелкографии
Цветоделение для трафаретной печати — без плагина за несколько сотен долларов и без загрузки клиентского макета на чужой сервер.
Шелкографии нужна одна плёнка на каждую сетку, и то, как вы делите макет, определяет, сколько сеток вы оплатите и как будет выглядеть оттиск. Инструмент даёт шесть режимов цветоделения — совпадение цвета для плашек, диапазон яркости, канал CMYK для триадной печати, заливка по контуру, обводка и белая подложка для тёмных изделий — с полутоновым растром на каждой плёнке и живым предпросмотром всей стопки. Треппинг задаётся в миллиметрах на размере вывода, а не в пикселях, поэтому обжатие или растяжение означает одну и ту же физическую величину, в каком бы разрешении вы ни работали.
Цветоделение, которое отлично смотрится на экране, всё равно может не пойти на станке, поэтому предпросмотр моделирует печать: растекание краски, закус края, разброс станка и дрожание приводки в пределах допуска, который мастерская реально держит. Плёнки выгружаются по каналам в полутоновом виде, SVG или PDF с метками реза и приводочными крестами. И всё это считается на вашем устройстве: платные сервисы цветоделения по кредитам, за которые вы иначе платили бы каждый месяц, требуют загрузить клиентский макет на сервер ради той же самой работы.
Шесть режимов цветоделения
Совпадение цвета, диапазон яркости, канал CMYK, заливка по контуру, обводка и белая подложка — плашки или триада, на светлых и на тёмных изделиях.
Треппинг в реальных единицах
Обжатие и растяжение в миллиметрах на размере вывода, а не в пикселях, поэтому треппинг сохраняет смысл при любом разрешении — и его можно посмотреть с допуском приводки конкретной мастерской.
Симуляция печати
Растекание краски, закус края, разброс станка и дрожание приводки: то, что вы утверждаете, ближе к тому, что сойдёт со станка, чем к тому, что ушло из файла.
Ничего не покидает ваш компьютер
Каждое цветоделение считается в браузере. Без загрузок, без кредитов, без подписки и без клиентских макетов на чужом сервере.
Как это работает
- Решите: плашки или триада Плоская графика и логотипы чисто делятся на плашечные краски. Фотографиям и растяжкам нужен CMYK или имитация триады, а это больше сеток и больше денег.
- Выберите режим цветоделения Совпадение цвета держит конкретные краски, диапазон яркости хорош для тональных работ, контур и обводка — для штриховых. Попробуйте два и сравните число плёнок.
- Задайте треппинг в миллиметрах Спросите мастерскую, какой допуск приводки они держат, и задайте треппинг под него. Треппинг в пикселях меняет смысл, как только меняется размер вывода.
- Добавьте подложку для тёмных изделий Создайте её последней, слегка обожмите и проверьте предпросмотр с дрожанием приводки мастерской, прежде чем выгружать плёнки.
FAQ
Что такое цветоделение?
Шелкография кладёт по одной краске на сетку, поэтому макет приходится разделить на плёнки — по одной на цвет, — прежде чем что-то засвечивать. Цветоделение и есть такое разделение: набор полутоновых плёнок, которые вместе воспроизводят оригинал, когда отпечатаны в приводку.
На сколько цветов делить?
На меньшее, чем кажется. Каждый цвет — это ещё одна сетка, ещё одна приладка и ещё один риск по приводке, а большинство мастерских считает цену по цветам. Деление на три-четыре удачно выбранные плашки обычно выигрывает у шестицветной триады и по цене, и по виду; имитация триады оправданна, когда макету действительно нужны растяжки.
Нужна ли белая подложка?
На любом изделии темнее самой светлой краски в макете — да. Подложка это белый слой, который печатается первым, чтобы цвета поверх читались сами собой, а не как оттенки футболки. Здесь она создаётся отдельным цветоделением и слегка обжимается, чтобы не выглядывать из-под цветов.