Cara memakai Generator Tekstur Holografik

Fisika difraksi sungguhan, bukan gradien — bangun tekstur foil holografik yang berubah warna saat lembaran dimiringkan, lalu ekspor mulus hingga 4096px.

Panduan singkat untuk hasil yang bagus, plus jawaban atas pertanyaan yang paling sering muncul.

Buka alatnya

Cara memakainya

  1. 1

    Mulai dari pola bernama, lalu tinggalkan

    Presetnya memakai nama pola foil sungguhan karena ada alasannya — itulah lembaran yang dikenali orang, dan glitter, konfeti serta holo rata memimpin daftar karena itulah yang dibutuhkan mockup stiker. Pilih yang paling dekat, lalu gerakkan empat sumbu resep: tata letak, motif, alur dan peta pitch saling independen, jadi tata letak heksagon dengan motif bintang sama sahnya dengan preset mana pun.

  2. 2

    Pitch adalah kontrol warna

    Jarak garis, dalam nanometer, menentukan panjang gelombang mana yang dibelokkan ke mana. Pitch yang lebih rapat menyebarkan spektrum lebih lebar dan menggesernya lebih cepat saat lembaran dimiringkan; pitch yang lebih lebar memberi rona yang lebih sedikit dan lebih bersih. Gunakan ini sebelum Anda meraih tint.

  3. 3

    Aktifkan mode ubin sebelum Anda memutuskan

    Keluaran mulus mengkuantisasi kisi, yang sedikit menggeser skala — sehingga tekstur yang disempurnakan tanpanya bisa sedikit berubah saat Anda mengaktifkannya. Resep radial dan kontinu sama sekali tidak bisa berulang; itu geometri, bukan bug.

  4. 4

    Kunci yang Anda suka, lalu acak ulang

    Setiap sumbu dan tuas punya kuncinya sendiri. Kunci tata letak dan pitch, tekan acak ulang dua puluh kali, dan Anda menjelajahi satu dimensi pada satu waktu alih-alih memulai dari awal.

Tentang alat ini

Kebanyakan tekstur holografik hanyalah gradien pelangi dengan sedikit noise di atasnya, dan itu langsung terlihat begitu ada yang bergerak. Alat ini justru merender fisika yang sebenarnya: setiap sel foil diberi kisi difraksi dengan orientasi dan jarak garisnya sendiri, dan shader menjumlahkan cahaya yang dibelokkan darinya di delapan panjang gelombang dan hingga tiga orde difraksi. Itulah sebabnya warna-warnanya terpisah seperti pada foil sungguhan, mengapa dua rona bisa berdampingan di bawah satu lampu, dan mengapa memiringkan lembaran menyapu warna melintasi permukaan alih-alih menggeser gradien ke samping.

Preset-presetnya mencakup lembaran yang benar-benar dicari orang — glitter halus dan kasar, konfeti berbentuk titik, keping dan bintang, serta film holografik rata dari pelangi lembut hingga opal mutiara — dan setiap preset adalah titik awal pada empat sumbu independen yang bisa Anda bawa ke mana saja: tata letak sel, motif stempel, arah alur dan peta pitch. Kontrol Kertas menambahkan tekstur lembaran cetak tempat foil dilaminasi, yang merupakan sebagian besar pembeda antara render dan foto stiker sungguhan. Unggah logo Anda sendiri sebagai motif berulang, cetak karya di atasnya sebagai stiker, lalu ekspor ubin mulus, PNG 4096px, video sapuan cahaya empat detik, atau embed interaktif mandiri yang bereaksi terhadap kursor di situs Anda sendiri.

Fitur

Difraksi sungguhan, per piksel

Persamaan kisi konikal di delapan panjang gelombang dan tiga orde, dirender dalam HDR linear — warnanya berasal dari fisika, bukan dari gradien.

Pengubinan mulus

Mode ubin mengkuantisasi kisi sehingga hasil ekspor berulang tanpa terlihat, siap mengisi bentuk atau latar belakang pada ukuran apa pun.

Logo Anda di dalam foil

Unggah SVG atau PNG dan ia menjadi motif berulang di lembaran, atau cetak karya penuh warna di atasnya dengan kilau yang bersinar menembus tinta.

Ekspor sebagai gambar, video atau embed

PNG hingga 4096px, WebM sapuan cahaya empat detik, atau embed HTML interaktif mandiri yang miring mengikuti kursor dan tidak memerlukan plugin.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah Generator Tekstur Holografik benar-benar gratis?

Ya. Setiap pola, setiap ukuran ekspor dan embed interaktifnya gratis, tanpa perlu akun, tanpa watermark dan tanpa batas ekspor.

Bisakah saya memakai teksturnya secara komersial?

Ya — tekstur yang Anda hasilkan adalah milik Anda untuk digunakan, termasuk dalam pekerjaan klien, kemasan, merchandise dan cetakan.

Mengapa perlu WebGL2?

Difraksi dihitung untuk setiap piksel di setiap frame, yang hanya bisa dilakukan dengan cepat oleh shader GPU. Browser tanpa WebGL2 menampilkan pesan, bukan kanvas yang rusak; hampir setiap browser yang dirilis sejak 2017 sudah mendukungnya.

Apakah unggahan saya meninggalkan perangkat saya?

Tidak. Seluruh alat berjalan di browser Anda, dan logo atau karya yang diunggah diproses di mesin Anda sendiri — tidak pernah dikirim ke mana pun kecuali Anda memilih menyimpan proyek ke akun Anda.

Alat lainnya

ProDesigner gratis untuk semua orang, di mana pun. Jika alat ini menghemat waktu Anda, pertimbangkan untuk mendukung pengembangannya.

Dukung ProDesigner